Pas de panique, on parle de Rogue Trader, le jeu de rôle (the roleplaying game of the dark future, dum, dum, dummm ! pour le faire à l'américaine). On appuie sur le gros bouton REW du magnétophone (si vous en avez eu un , avec des grosses touches et un petit bouton rouge à presser avec le touche PLAY quand vous vouliez enregistrer vos cassettes ;) ), et donc : depuis de longs mois, l'un des maitres de jeu épisodique de notre groupe a lancé une campagne dans un univers futuriste où il n'y a que la guerre. Enfin presque. Au début, il n'y avait même pas de jeu de rôle. Juste des propositions amateures, mais pas déméritantes, basées sur l'adaptation d'autres systèmes. Plus tard, vint Dark Heresy, premier du nom, et la palanquée de déclinaisons pondues par
Fantasy Flight Games : Rogue Trader, Deathwatch, Black Crusade et Only War (pour ne parler que jeu de rôles). Nous ne sommes jamais allés plus loin que Rogue Trader qui offre un contrepoint intéressant à Dark Heresy sans donner dans la surenchère de puissance. Après une foultitude de scénarios à jouer les porte-flingues pour la sainte Inquisition, les grouillots (enfin les survivants) du groupe connurent une seconde vie (là on appuie sur l'autre bouton du magnéto, celui avec FF)... en devenant Rogue Trader pour l'un et 'camarades' dudit capitaine, pour les autres. Voilà pour l'intro pénible.
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Le jeu de rôles... |
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Le jeu de figurines (oui, oui, il s'est aussi appelé Rogue Trader) |