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| Une table bien garnie, une brochette de joueurs : ça fait toujours envie, mais comment y parvenir sans se disperser ? |
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mardi 6 mars 2018
Choose your weapon : de la difficulté de choisir un jeu en adéquation avec son temps et son environnement
lundi 31 octobre 2016
Figurines et plateaux
Si la figurine et ses amateurs sont aussi nombreux aujourd'hui, c'est en partie grâce au jeu de plateau ou du moins à certains d'entre eux qui, en faisant un usage intensif de figurines de plus en plus jolies, souvent adossées à des univers accrocheurs a permis à ce loisir 3D de la première heure de survivre et de continuer à avoir une place dans le coeur des joueurs. Rien de plus normal donc, que les éditeurs de jeux de figurines se tournent aussi vers l'édition de jeux de plateau avec figurines... ou sans. Si l'univers d'Eden a déjà connu ce glissement au travers d'Escape (d'abord vendu comme supplément au mag Ravage) puis devenu boîte via une campagne de financement participative, la proposition d'un univers nouveau était encore inédite jusqu'à récemment. Et ces jours-ci, deux éditeurs français de figurines, Happy Games Factory et Forge Studio se lancent dans le jeu de plateau, avec et sans figurines.
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| La future boîte d'Arcane Master, de Forge Studio, également éditeur de Fury Outburst Control |
jeudi 20 octobre 2016
Blood Bowl is back !
1986, Games Workshop sort un jeu de figurines... en carton. Blood Bowl était né, mixant le football (dans sa version américaine) et les mécaniques d'alors du système de la firme en jaune et rouge. 30 ans, quatre éditions et des centaines de figurines plus tard, dans le sillage d'une (r)évolution significative depuis la sortie d'Age of Sigmar, la marque anglaise annonce le retour pour cet hiver d'un jeu qui n'a jamais cessé d'être pratiqué tout au long de son existence. Des joueurs de carton à la nouvelle édition, retour sur le jeu de plateau le plus joué de l'écurie anglaise... et les raisons de son indémodable succès.
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| Et ouais. Blood Bowl est de retour. Ca va cogner |
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lundi 11 juillet 2016
Games Workshop : le Retour du Roi ?
Voilà un an, l'interweb bruissait de rumeurs folles et de cris de rage ou de dépit. Games Workshop, plus gros poisson du petit bassin des producteurs de figurines et de jeux (de figurines, évidemment), venait de détruire, à l'issue d'une campagne martiale cataclysmique (The End Times, soit la Fin des Temps dans la langue de François Rabelais), l'univers qui avait donné son nom - et ses heures de gloire - à la marque rouge et jaune. Soit, le Vieux Monde n'était donc plus, les vieux de la vieille juraient leurs grands dieux que, trahis par Games Workshop et ses visées capitalistes, ils tournaient définitivement le dos à jamais à la marque qui les avaient tant fait vibrer, comme ça, pour faire les pieds aux méchants décideurs de Lenton. A l'aube de l'été sortait Warhammer : Age of Sigmar remettant à plat aussi bien le système de jeu que le design visuel de l'univers maison et l'interweb résonnait encore de mille cris. Un an s'est écoulé et bien des grappes de figurines sont depuis sorties des chaînes de production, des kilomètres d'encre numérique ont épuisé des débats (et des débatteurs !) stériles, et Games Workshop, ignorant superbement les réactions outrancières a continué son petit bonhomme de chemin. Sans rien changer ? Pas tout à fait. Fort d'une très large surface de contact avec sa clientèle (via des magasins nombreux), Games Workshop opère ces derniers temps (l'histoire dira comment le passage de flambeau entre le DG sortant Tom Kirby et son successeur Kevin Rountree a impacté ce changement) un progressif retour aux sources qui réveille soudain les passions endormies et titille à nouveau les ultras souvent prompts aux décisions hâtives. Qu'on aime ou non la marque anglaise, l'évolution des derniers mois reste sensible. Un changement bénéfique pour les joueurs ?
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| Les jeux en boîte sont de retour chez GW. Signe d'un changement de cap ou d'un retour aux sources ? |
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mercredi 3 février 2016
A quoi on joue ? : Grind, The Undercity (& Widower's Wood), Privateer Press sur un plateau
Née en 2000, couvée par le trio Matt Wilson, Brian Snoddy, Matt Staroscik, Privateer Press, après être passée avec succès par la case jeux de rôles avec une trilogie d'aventures originales s'est faite un nom sur les tables avec Warmachine. Désormais sous la seule houlette de Wilson, le jeu aux règles affûtés, aux combos dévastateurs et à l'univers de steam-fantasy accrocheur reste probablement l'outsider venu attaquer le plus agressivement la suprématie de Games Workshop. Au fil d'une gamme devenue pléthorique (et parfois aussi chère que les figurines produites par le géant anglais), le jeu et son univers se sont taillés une belle place sur les tables des amateurs de mécaniques pointues et de listes peaufinées. Décliné sur les écrans depuis un Kickstarter fructueux, l'univers de Warmachine a récemment investi un genre sur lequel il s'était fait discret : le jeu de plateau. The Undercity oppose ainsi une bande de mercenaires et de sinistres trafiquants dans les souterrains de la ville de Corvis.
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| Coooorvis, ton univers impitoya-able ! Bon, le méchant céphalyx du couvercle n'apparaît pas avant la fin de la campagne, mais promis, ça cogne dur dans les souterrains de la ville ! |
jeudi 22 octobre 2015
A quoi on joue ? : Beach Blood Bowl
Oui, c'est vrai, "Winter is coming" et compagnie. Mais pour changer, un peu de soleil estival ne peut pas faire de mal à la peau du hobbyiste, souvent trop blanche à force de n'être éclairé que par une triste ampoule lumière du jour alors que se profile les longues et obscures soirées hivernales. Pour tenter de conjurer le déclin du jour et à l'occasion de la sortie récente de la deuxième version informatique de l'adaptation du mythique jeu de JJ (non pas celui qui va massacrer Star Wars, mais Jervis Johnson) sur les écrans d'ordinateur (oui, c'est une adaptation, on n'est pas vraiment dans la transposition exacte), il est temps de rechausser les crampons pour (re)découvrir une version estivale et allégée du jeu. A l'époque, les vaches ludiques étaient maigres et pour jouer à Blood Bowl, il fallait en passer par le défunt France Blood Bowl, ses ligues, ses coaches, ses compétitions et ses clans improbables. Je ne sais pas bien comment la chose est née mais alors que le millénaire précédent touchait à sa fin, les règles du Beach Blood Bowl furent proposées dans les tréfonds de l'interweb balbutiant. France Blood Bowl finit par mourir, mais pas Blood Bowl et pas sa version allégée, j'ai nommé le Beach Blood Bowl !
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| Crème solaire, parasol, caleçon de bain et boissons fraîches : vive le Beach Blood Bowl ! |
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